背景:游戏类型是消除类的小游戏,元素块是以图片的方式展现的问题: 游戏里会用到比较多的图片,处理逻辑是先将图片预加载,然后再按照特定顺序进行绘制,避免层次错误, 遇到游戏失败的情况,需要有一个提示框来通知用户,现在因为图片onload的原因,提示框绘制完成之后,图片才onload完成,导致图片会将onload遮挡住,想问一下有没有控制层级的绘制方式,或者其他的方案?