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【审核】小游戏高频审核拒绝场景第二期—广告新规

【审核】小游戏高频审核拒绝场景第二期—广告新规

25981浏览作者: 社区管理员-LSJ

2021年2月1日,平台启用了广告新规则。大家对于广告有许多疑问,小伙伴们复盘了近期比较高频出现的广告问题,这期我们一起来看下~

首先请认真阅读我们对各类广告的要求《小游戏广告展示示例》,Banner 广告和插屏广告要求依旧不变,主要是视频广告进行了统一规范更新,需重点注意:

  1. 触发广告的按钮上需增加明显的视频广告标识
  2. 禁止出现隐藏不看广告按钮,导致用户误触广告
  3. 禁止将观看激励视频广告作为关卡解锁的前置条件,出现不看广告不能正常体验游戏的情况
  4. 广告观看完毕收益符实,禁止出现观看多次激励视频广告才能获取一次奖励的情况
  5. 禁止未经用户允许直接触发广告
  6. 视频广告需正常调起

如被发现存在绕开平台审核及监管的行为会有相关的惩罚措施,具体可参考小游戏违规处罚规范。为避免不必要的困扰,请遵守准入规则。


以下为广告视频播放button和 icon 的设计规范:

1.广告视频样式

icon样式

正确的视频icon样式,icon颜色可以调整,但样式需要确保一致

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button样式

看视频与不看视频按钮需同时出现,且大小一致

  • button&icon样式示例:

错误示范:
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正确示范:
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要点:

看视频与不看视频按钮需同时出现,请注意大小、颜色,邻近

错误示范:
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正确示范:
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2、icon大小

要点:

按钮高度数值的 40% 计算,并临近取4的倍数

与文字保持同一水平线,大小基本一致

错误示范:
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<mask>9.png</mask>

正确示范:
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3、icon色彩

要点:

颜色一致,或形成鲜明对比

错误示范:
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正确示范:
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4、icon位置

要点:

icon 摆放位置需位于同层级文案的左侧

正确示范:
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5、可适当放宽的情况:

要点1:

游戏过程,需要用户做选择的,必须同时拥有看/不看,此类表现基本为按钮样式,在开局/通关流程弹出

正确示范:
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要点2:

不阻碍体验流程的,属于列表页/内容页,不需用户必须做选择的,可以只需将看视频的感应区标注上视频icon就好,此类表现基本为商城图标/道具册图标/每日任务列表页等,为用户自主操作打开

正确示范:
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温馨提示:

如您因被广告标识大小、色彩、位置、样式被拒绝,请仔细回查游戏内容所有涉及广告的按钮,避免再次被打回。如果只修改了个别场景的广告按钮,还是会被打回哦!


最后一次编辑于 2022年08月02日
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