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【运营】游戏发行人计划-买量介绍&下单流程

【运营】游戏发行人计划-买量介绍&下单流程

20310浏览作者: Alexandra0321

平台更新「小游戏发行人计划」,「游戏发行人计划」为抖音官方游戏内容营销聚合平台,广告主通过「 游戏发行人计划」发布游戏推广任务,抖音创作者接单创作视频,增加抖音平台游戏内容量,提高游戏用户规模和活跃。加码赋能小游戏开发者,助力精品小游戏发展。

1、产品介绍

1.1产品简介
  1. 进入方式:抖音iOS/ 安卓 直接搜索「游戏发行人计划」,选择小程序进入


2. 资源概况:目前「游戏发行人计划」平台月均消耗千万,承接近千个广告主发行需求,覆盖大量MCN &散人(非机构)达人。

3. 作者情况:

  • 机构数量:近百家MCN机构
  • 机构类型:覆盖目前抖音绝大部分MCN机构,如游戏行业TOP机构「畅玩文化」「华星璀璨」等,如泛娱乐行业TOP机构 「无忧传媒」「愿景娱乐」;定向寻找机构前置视频预埋,以优质视频引导整体任务走向。
  • 非机构达人数量:聚拢近6W非机构达人;针对达人进行精细化运营,针对达人类别&视频风格进行分群维护,针对优质达人进行定向培训;
  • 非机构达人类型:非机构达人类型多样,达人视频创意多,易沟通;可迅速聚拢大量视频,提升视频爆款产出概率。
  • 纵向覆盖多垂类:含游戏,音乐,舞蹈,二次元,颜值,泛娱乐等。
1.2 业务范围


可承接需求:短视频内容营销。

  1. 达人定向投放:
  • 定向指定垂类达人投放
  • 定向指定达人粉丝投放
  • 定向指定达人梯度出价投放
  1. 结算方式

CPA、CPM、一口价 等多样化结算方式。

  1. 结算逻辑:

对达人发布视频7+X日内产生数据进行结算,7+X日后该视频流量为长尾流量,收割规模庞大的长尾流量。
举例:假设达人在11月1日发布1条视频,则该视频结算周期为「11月1日-11月7日」,11月7日之后产生的长尾流量视为对广告主的流量赠予。

2、如何下单

2.1 下单流程


1.  买量流程
确认预算及单价 -> 准备任务素材 ->「开发者后台」自助配置买量任务 ->待官方审核通过 -> 任务开始 -> 预算消耗 -> 任务结束

2.  买量申请
(1)小游戏开发者可通过开发者后台自行创建游戏发行人计划-买量任务,路径:开发者后台-广告中心-广告主-广告投放-创建任务,请查看《游戏发行人计划投放指南》


                                                                           (创建任务)
(2)买量预算&单价要求见下表:


2.2 下单须知

(1)必要条件:买量小游戏已在抖音开放平台上线 ,详见小游戏接入文档

(2)任务审核:任务审核时间将在3个工作日内完成,审核未通过会有站内信通知。工作日每日10:30-18:30进行审核;

(3)创建权限:当前自助下单处于内测阶段,2021年2月22日前上线过「游戏发行人计划」游戏的拥有者与管理者均已添加后台使用权限。如您的后台无创建权限,请您填写此表单,工作人员将在3个工作日内为您添加权限,详见《游戏发行人计划投放指南》

(4)买量数据:数据请前往「小游戏开发者平台」-「广告中心」-「广告主」-「买量数据」 查看

(5)买量结算:我们将以月维度对广告主进行买量费用结算,买量消耗费用最终体现在买量当月结算单上,与常规结算一致。

(6)更多信息:
「游戏发行人计划」产品介绍&下单流程:「游戏发行人计划」游戏任务台产品介绍&下单流程
「游戏发行人计划」- 投放指南:游戏发行人投放指南
「游戏发行人计划」小游戏买量Q&A汇总:「游戏发行人计划」小游戏买量Q&A汇总

-感谢你对小游戏的关注与支持!愿我们始终心怀热爱,踏歌长行!



最后一次编辑于 2022年08月02日
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