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抖音小游戏玩家体验报告

抖音小游戏玩家体验报告

1324浏览作者: 抖音开放平台团队

本文收录于【小游戏产品动向】专题,了解专题中更多精彩内容,欢迎点击了解>>


Hi ,这一期推送,有点不一样喔!

不是 平台解读,也不是 厂商专访

而是来自,🎮 抖音小游戏的玩家们

希望可以帮助开发者们在思考自己的游戏策划时,

就考虑到更生动而具体的目标用户画像,

从而把关键的开发精力放到目标玩家看重的地方

迭代出更多有趣好玩的优质小游戏版本吖~

【打开说明】

本篇是从真实的小游戏玩家视角,来阐释他们的感受与建议,与开发者和平台对游戏的定义可能会有差异喔!

关于游戏通用功能

针对游戏中存在的普遍性功能设置建议,如音乐、音效、震动等等

功能类

涉及板块

玩家原声

比如这种

玩家偏爱

迭代建议


  1. 声音太大,我不想听背景音乐,建议出一个开关声音的功能
  2. 找不到背景音乐开关,喜欢边听小说边玩游戏,求求改一下
  • 游戏中未设置开关声音按钮
  • 游戏中有开关声音按钮,但按钮路径隐蔽

设置按钮在首页明显展示

建议游戏内增加开关声音功能,且按钮操作路径不可过深

震动设置

  1. 不要震动,晚上宿舍里会吵到室友
  2. 希望能关掉震动,太影响了,在安静的环境中根本玩不了

设置板块无关闭震动按钮(图1)、游戏内仅有控制音效按钮(图2)

震动按钮与声音/音效按钮分开,分别控制震动、音乐、音效

建议游戏内增加开关震动按钮,降低安静环境下的震动影响

存档设置

  1. 求游戏保存进度,玩了好久了,清手机和app缓存,游戏进度直接无了
  2. 弄一个存档啊,突然有事退出游戏,再回来啥都没了


关卡类、解密探案类、模拟经营或剧情类游戏无存档功能,数据丢失后需重新开始

  • 设置存档功能,用户可自主选择游戏存档
  • 设置恢复数据功能,如果不慎丢失可恢复数据

建议游戏内增加存档功能,或设置数据恢复功能,若游戏数据不慎丢失,可恢复


操作类

涉及板块

玩家原声

比如这种

玩家偏爱

迭代建议

按钮设置

  1. 主页图标挡着兑换了,点不到兑换
  2. 活动弹窗的关闭正好卡在功能键上,总是误触,不好点。
  • 功能按钮与小游戏框架按钮重叠(图1 图2)
  • 游戏自身功能按钮互相重叠(图3)

游戏内各个页面板块的按钮排列有序,互不遮挡;与平台框架按钮不重叠

建议游戏上线前可使用多机型测试,最大程度保障更多用户设备类型能正常使用游戏内的功能按钮

关于不同游戏品类

此处特别放送:不同品类游戏的玩家,到底更在意什么!

休闲益智

文字脑洞类

文字玩出花

就我眼神好

爆梗找茬王

文字找茬大师

涉及板块

玩家原声

比如这种

玩家偏爱

迭代建议

操作设置

  1. 最后一个镜子无法向右滑动,滑半天没反应
  2. 提示滑动,但是怎么滑动都不动
  • 部分道具轻松点击即可成功,部分道具需特殊复杂操作才可成功,未正确操作会导致无法通关
  • 部分操作存在前置操作条件,但提示中未明确表明,玩家根据提示仍无法通关

手势提示指引用户点击位置

建议游戏内一些需要特殊复杂操作的道具,在用户多次操作未成功时,可增加提示指引用户操作

时间设置

  1. 每个游戏都应该有合理的时间限制,时间太短影响游戏体验
  2. 时间真的是太短了,根本无法完成

部分关卡考验玩家的“知识”储备,游戏难度较大,且关卡限时非常短,想要通关更是难上加难

无时间限制或限制时间充足适当

建议根据关卡难度合理设置关卡时间限制,避免全关卡时间限制统一

提示设置

  1. 总共两个提示,每次第一个提示都是已找出来的,不能智能一点吗?要看两遍广告才能知道全部答案,无语
  2. 看完广告出现的提示答案是我已经打出来的答案
  • 观看广告后获得已知提示
  • 观看广告后获得无意义提示

  • 提示内容清晰明确,直接圈出答案并给出对应操作提示

建议观看广告获得的提示内容对通关有实际作用,避免无意义提示内容。或前置告知用户观看1次广告可获得部分提示而非完整通关答案



  1. 天南地北的北拼音是错误的,应该是bei,但是游戏中系统的评判是正确的。
  2. 游戏内容不符合历史,篡改真实历史,引导未成年人理解错误历史
  3. 量力而行 什么时候不是成语了?
  • 汉字拼音错误(图1、图2)
  • 神话传说人物关系错误(图3)

将正确诗词解析融入游戏,在体验游戏乐趣的同时了解古诗词文化

建议游戏上线前针对关卡内容仔细核实,避免出现低级错误,魔改历史等

玩法内容

  1. 天南地北的北拼音是错误的,应该是bei,但是游戏中系统的评判是正确的。
  2. 游戏内容不符合历史,篡改真实历史,引导未成年人理解错误历史
  3. 量力而行 什么时候不是成语了?
  • 恐怖关卡未前置提示存在恐怖内容
  • 游戏内容过于恐怖

前置添加恐怖提示

建议有恐怖内容的关卡前置提示,无提示情况下避免突然出现惊悚/血腥画面;

避免使用过于恐怖血腥的素材


  1. 减少低俗网络热点比如蓝色妖姬 切尔西一类
  2. 恶意低俗物化女性
  3. 内含低俗色情同性lgbt文化,容易影响青少年儿童心理健康发展!
  • 涉及婚内出轨、小三上位等违背公序良俗内容
  • 涉及物化女性
  • 涉及同性恋文化

关卡内容整体导向是正面的,不涉及恶意玩梗、低俗内容

建议删改低俗色情内容关卡,减少恶意玩梗内容,做更多积极向上的内容


休闲解压类

冒险猫

羊了个羊

超级解压馆

救救这只猪

涉及板块

玩家原声

比如这种

玩家偏爱

迭代建议

时间设置

  1. 那个时间太短了,想玩个游戏解压一下,这个时间搞得我压力更大了,就这么点时间,够谁用的?
  2. 建议增加时间,时间根本不够通关 ,动不动就得看广告,体验感很差

关卡难度过大,但时间限定太短,解压游戏变“增压游戏”

设置不限时模式

建议根据游戏关卡难度适度增加关卡限制时间,或增加一些不限时关卡

难度设置

  1. 我不是开玩笑,这游戏耶稣来也解不开这个反向
  2. 没限时也不一定通关,不是一般的难,建议取消限时,增加看广告提示功能

建议可增加选择难度的模式,例 简单、普通、困难、地狱模式等,用户可自主选择模式体验;或增加易获得提示协助用户通关

模拟经营类

重生之路

非凡的大多数

不真实的生活

天天搬砖块

涉及板块

玩家原声

比如这种

玩家偏爱

迭代建议

玩法内容

  1. 都161天了,一点剧情也没有,我搁这天天淘金呢,无聊的游戏
  2. 更新太慢,赶紧做后面的剧情,旧城区啥时候开


部分板块未开发,点击后是空白内容

  • 文字剧情、引导剧情以及游戏内各个板块的玩法设置,人物对话都比较完整
  • 游戏内展示的各个板块均有对应玩法,而非只有一个空的板块,无玩法内容

建议在更新玩法时,新增相关剧情内容;剧情内容随角色成长变化,

若游戏有未更新板块,建议及时开发相关玩法,避免长时间显示“研发中”,损耗玩家期待值

广告设置

  1. 真的搞心态,玩了一天看了无数广告赚的钱随机事件一次点错了,没看广告钱全部被清空
  2. 我希望每天上线能有三次免广告的机会,不然每天看那么多广告都看不过来

正常游戏玩法中,强制看广告才能查看答案

  • 有免费抽奖次数
  • 可选择使用游戏货币做选择

常见场景(例如聊天,购买道具等)中可适当降低激励广告频率,购买道具时可用游戏中的货币替代观看广告供玩家选择,避免强制用户观看广告的情况


抽奖概率

  1. 里面卡牌重复率太高了,我都充好多钱了,弄卡牌就是得不到
  2. 橘子出现的概率不平衡

——

——

建议可在特定周期提高中奖概率,以提高用户活跃;或设定保底机制,提升用户体验

模拟策略

躺平发育

消除萌怪大作战

躺平躲猫猫

小小梦魔

涉及板块

玩家原声

比如这种

迭代建议

游戏平衡


  1. 可以把大门等级限定给取消掉,可以一直升级门,现在的金门在鬼12级就扛不住了
  2. 怪物不动,打不到,建议每局应该有一个时间限制

——

建议平衡攻守双方实力,守方尝试增加提升防御力的道具、提高基地升级上限、减缓进攻者的提升速度,可参考用户建议周期性调整

涉及板块

玩家原声

比如这种

迭代建议

游戏平衡

  1. 说好的门的等级达到要求之后才能升级床呢,我甚至还看见过3级钢门顶级床的,能不能注重游戏平衡啊,咋玩下去
  2. 这明显就是开挂或者电脑人,钢门1就能升级128金币,这让人玩的憋屈


  • 防御门等级与床铺获得金币的数量不符(图1、2)
  • 防御门等级一样,获得金币数量不一样(图3、4)

建议针对开挂用户,有检测机制,若核实存在开挂行为,可进行违规处罚

建议若存在人机匹配需合理设置人机实力,避免人机实力过强,影响到真实玩家的体验

涉及板块

玩家原声

玩家偏爱

迭代建议

内容玩法

  1. 应该设置双人联机模式,一个人玩会无聊,但是两个人一起玩,双人模式乐趣就会增加
  2. 建议开通双人模式,能和朋友一起开黑,那样玩的人多,到时候能开通充值皮肤商场等等,在继续重新新模式和地图,比如八人两个鬼,建议参考参考第五人格,然后保留现游戏特性,争取做大做强

可以好友一起游戏,游戏匹配前可邀请好友(示例非同类型游戏,但可借鉴这类形式)


建议开发联机和双人模式,且确保该模式能正常运行体验,保障用户游戏体验

动作冒险

全民枪神边境王者

生死狙击之僵尸前线

枪战荣耀精英

300大作战

涉及板块

玩家原声

正向示例

迭代建议

功能

  1. 搞个搜索添加好友的 可以和好友一起双排玩
  2. 我希望能加好友,不是游戏里面的好友,而是自己的朋友
  • 可邀请在线好友/附近玩法组排
  • 可单独开设房间与朋友竞技

建议添加好友组排功能,满足组排需求


涉及板块

玩家原声

正向示例

迭代建议

匹配机制

  1. 匹配机制需要加强。我组队匹配四个人机,而对方三个国服王者
  2. 对局真人数量应该控制到双方一样 而不是对面全是真人,我方全是人机,

——

建议对局中存在人机的时候,双方队伍人机数量及人机实力对等

建议优化匹配机制,段位差距过大用户避免在同一对局

职业平衡

  1. 生化模式的那个英雄猎手伤害范围也太广了吧?
  2. 就对面那个晋级那个次元战神的那把狙,枪枪爆头,而我们普通的狙呢,枪枪打头都还剩下好几滴血

——

建议参考用户反馈内容,周期性调整英雄/武器强度,平衡游戏内容

彩蛋放送

不再为玩家吐槽关卡而愁眉不展,不再为版本更新挖掘创意而秃头,不再为游戏玩家流失而寝食难安


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最后一次编辑于 2024年02月21日
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